The problem statement is here.

Usage

Changing the value in the Seed field will generate the corresponding input to the Input field.
Pressing the Download button will download the inputs for seed values seed, seed+1, ..., seed+#cases-1 at once.

By running your program locally against the generated input and pasting the output of your program into the Output field, the visualization results will be displayed.
Pressing the ▶ button starts animation.
By pressing the Save as PNG button, you can download the visualization results.

You can quickly switch between multiple outputs by pressing the Select File button at the top and selecting the directory containing the output files.
By naming the output file 1234.txt or abcd_1234.txt, the seed number (in this case 1234) is automatically set when the file is selected.

The value of V is displayed at the top left of each cell, and the value of L is displayed at the top right.
At the bottom of each cell, the player number who selected that cell as the move destination is displayed.
The color of each cell represents the owning player, and the higher the value selected in color mode (V or V×L), the darker it is displayed.
By checking Manual mode, you can manually add operations by clicking on each cell.
Also, by pressing the Backspace key, you can undo the last move.
When Manual mode is on, the cells that player 0 can move to are highlighted with a red border.

問題文はこちら

使い方

Seed 欄の値を変えると対応する入力が Input 欄に生成されます。
Download ボタンを押すと、シード値が seed, seed+1, ..., seed+#cases-1 に対応する入力を一括ダウンロード出来ます。

生成された入力に対して解答プログラムをローカル実行し、プログラムの出力を Output 欄に貼り付けると、ビジュアライズ結果が表示されます。
▶ ボタンを押すと、アニメーションが開始します。
Save as PNG ボタンを押すと、ビジュアライズ結果のダウンロードが出来ます。

上部のファイルを選択ボタンを押して出力ファイルを含むディレクトリを選択することで、複数の出力を素早く切り替えることが出来るようになります。
出力ファイル名を 1234.txt もしくは abcd_1234.txt という形式にすることで、ファイルを選択時に自動的にseed番号(この場合は1234)が設定されます。

各マスの左上にVの値、右上にLの値が表示されます。
各マス下側には、そのマスを移動先として選択したプレイヤー番号が表示されます。
各マスの色は所有プレイヤーを表しており、color mode で選択した値(V もしくは V×L)が高いほど濃く表示されます。
Manual mode にチェックを入れると、各マスをクリックすることで手動で操作を追加することが出来ます。
また、Backspaceキーを押すと、末尾行の操作を取り消すことが出来ます。
Manual mode がオンの時、プレイヤー0が移動可能なマスが赤枠で強調表示されます。


fix M: fix U: